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登録日:2012/04/12(木) 23 31 48 更新日:2023/08/31 Thu 18 45 49NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 あさだみほ ポケットモンスター ポケモン ポケモンゲットだぜ! ポケモン漫画 学年誌 小学館 漫画 ポケモンゲットだぜ!とはあさだみほが学年誌(小学一年生~小学四年生)の1998年4月号から2002年3月号に連載していた漫画。 単行本は全5巻。 アニメ版ポケットモンスターのサトシの決め台詞でもあるが関連があったのかはわからない。 ◆あらすじ ポケモン図鑑を手にした少年シュウは、相棒のピカチュウと共に図鑑完成を目指して旅をする。 ……主人公のシュウの容姿は赤い帽子にジャケットと、サトシと同様赤・緑の主人公に倣った姿だが、ゲームとの関連性は薄い。 特にジムリーダーを倒すといった目的も倒すべき悪役も存在せず、一人と一匹の旅がメイン。 地名もワカバタウンやジョウト地方が出てくるまで一切出てこなかった。 また、本作の一番の特長として、シュウとピカチュウがインカムというイヤホンとマイクが合わさった機械を通して会話可能な点がある。 シュウ 「あとは、オレにまかせろ!!」 主人公。 某ホウエン地方のコーディネーターは全く関係無い。 性格は熱血漢で分かりやすい主人公タイプ。しかし女性に弱かったり尻が青いと言われたり、作中の人物(ピカチュウ含む)からは散々な評価をくらっている。 しかし、他人やポケモンに対する思いやりやここぞという時の閃きは持ち合わせている。 キャタピーを捕まえるのにキャタピーの着ぐるみを用意する等、謎の行動力も持ち合わせている。理科の成績は2。 トレーナーとしては未熟で、致命的な欠点はノーコン。捕獲の際モンスターボールを外すポケモン主人公はそうはいまい。 ピカチュウ以外の手持ちは初代から金銀までのポケモンが入れ替わり、捕獲した次の話で活躍することが多い。 また、この手の漫画にしてはかなり手持ちが多く、捕獲したらとりあえず使う描写がどこかで入っている。 ピカチュウ 「ねーねーシュウってさ、カッコつけんのだけはうまいよね」 シュウより真面目に描かれるポケモン。 シュウとはケンカ仲間と言うほうが正しいかも。 モンスターボールの中に入れられたまま森の奥に放置された事がきっかけでボールの中に入るのが嫌い。 コイツが電撃ぶっぱなせば大体解決する。 ●シュウの捕獲したポケモン(一部) キャタピー シュウとピカチュウが最初に捕獲した。 シュウのキャタピー着ぐるみに騙されてまさかの直接戦闘無しで捕獲。 ニドラン♂ 怪我していたのを助けた所、シュウについてきた。 カメール イタズラ者で虐待を受けていた所をシュウに助けられるが、そのままシュウを離島に連れ去ってしまう。が、ピカチュウが助けに来て無事に捕獲。 ニョロモ ジャンボシュークリームに釣られた。文字通り。ゲットしたのがよほどうれしかったのか、次の回でシュウはモンスターボールから出す→戻すを夜まで繰り返していた。 ディグダ もぐら叩きやりたさに捕獲。 メタモン 紆余曲折を経てファイヤーを手に入れたが、正体はメタモンだった……。 イケメン高身長なシュウになったり殺虫剤になったりミュウになったり料理大会の料理になったりメタモンらしくフリーダム。 ヤドン シュウに愛想を尽かした手持ち達が誰が一番かを決める為の力自慢の相手になった結果、弱ったところをシュウが捕獲。 ちなみにシュウはこの前にもヤドランを捕獲している。 が、後にシェルダーを捕獲した時にヤドンをヤドランにしようとしている。 フーディン 浜で会ったヒトカゲのトレーナーを探す為にきた鬼岩島で、人々を操っていた。 ●個性豊かな登場人物達 リン 「ありがとう、やさしいの…、ね!!」 双子の姉。女の子らしい性格…だが? フリル等で着飾っており、ポケモンの趣味もイーブイやプリン等ファンシーなポケモンが好み。 シュウのピカチュウも欲しがった。 ラン 「ちょっと…、起きなさいよ!!」 双子の妹。ちょっと男っぽい性格。シュウ曰く男女。 某ホウエン地方のジムリーダーは全く(ry 姉と違ってシャツにスパッツを着用している。 ポケモンの趣味も姉とは逆にストライクやオニドリル、アーボックといったカッコよかったり気持ち悪かったりするポケモンが好み。 こちらはシュウのニョロモを狙う。 尚、ランは可愛いポケモンがあまり好きではなく、リンはニョロモのようなポケモンは大の苦手。 双方ともシュウの事はよく思ってないが、シュウが双子の父親の治療に必要なパラセクトを譲った時等はちゃんと感謝している。 一回限りのキャラが目立つ中で彼女達は準レギュラー。度々捕獲合戦やピカチュウの取り合いが描かれた。 シュウの父親 「ミュウ見っけ――っ!!」 無精髭を生やし白衣を着た男。 シュウが旅に出る五年前から家を空けていた。 シュウがピカチュウと会話する為に使うインカムは彼作。 ミュウに対して異常な執着を見せており、シュウが生まれた時に妻が止めなければミュウと名付けようとしたり、家を空けた原因もミュウ捜索の為。 シュウをポケモン捕獲の為の囮にしたり、ポケモンフードをおやつに与えたりと散々な教育を施した為、息子からは嫌われている。 ミュウの体毛、ミュウの生写真、ミュウの生声を録音したテープ、ミュウの手形、ミュウの直筆サイン(オヤジの名前入り)等、様々なミュウグッズを所持している。 ミュウそっくりに変身出来るシュウのメタモンはお気に入り。 さりげなく手持ちはミュウツー。シュウのピカチュウ一匹に負けた。 喋れないがギャグアクションも出来る受け取り方によっては最大の屈辱の役を押し付けられたいいヤツ。 シュウと会った後は姿を隠して新ポケモン図鑑の存在を示唆したりポケギアを渡したりと、彼のサポートをしている。 また、後半ではシュウにセレビィの調査を持ちかけている。 シュウの母親 「もうこの子は…」 「十分お前の食欲におどろいてるヨ…」 家を守るお母さん。岩マニア。 凄腕のトレーナーで、久々に家に帰ってだらけきっていたシュウに正体を隠してイワークで挑む。 尚、アニメ版のタケシ戦と同様にこちらもピカチュウが撃破している。 ミクリ 「わたくしとポケモンバトル、いたしませんか?」 「あたしたちのダンス、見せてやるよ!!」 某ホウエン地方の水のアーティストは(ry 和服を着た女性で、おしとやかな性格。 だが、バトル(=ダンス対決)となると和服を脱ぎタンクトップにミニスカとストリートダンサーのような軽装になり、 テンションも元と同一人物とは思えないレベルにアゲアゲになる。 そしてピカチュウを師匠として崇める事に。シュウは奴隷。 大量のキレイハナを手持ちとして所持しており、ジョウト地方のポケモンの存在を知らなかったシュウをジョウト地方へと導いた。 トレーナーとしての実力は高く、シュウの前から彼に分からないように立ち去りながら彼と対峙していたヘラクロスを捕獲出来るレベル。 実家はお屋敷であり、家を外出する彼女を連れ戻す為に黒服が出動する事も。 トミオ モンスターボールに糸を付けてヨーヨーのように扱う少年。テクニックは高い。 リュウコ 日光で乾燥した森に倒れていた女性。 雨を降らせるのに必要な大事な水晶玉を無くしていてシュウに探索を依頼する。正体はハクリューで、水晶玉はハクリューの首についている玉。 尻尾の玉は髪飾り。 イマクニ? タマムシ大学芸術学科でエンカウント。 リョウマ カモネギをつれた剣道少年。 カモネギの剣の切れ味はシュウが投げたモンスターボールを真っ二つにする程。 ユウキ シェフの女性で、シュウが出場した料理大会(優勝賞品はラッキー……の卵)の決勝の相手。 某ホウエン地方の主人公は(ry ラッキーのタマゴをベースにした麺を使ったラーメンで挑むが、シュウのラッキー型アイスに敗れる。 ケン ギターを所持したオシャレな少年。 カイリューを所持しているにもかかわらず移動用にしか使っていない。 マサトシ 大阪弁のお笑い芸人を目指す少年。 ニャースをパートナーとしており、ネコ頭巾を被る事でシュウのインカムと同様に意思疎通が可能に。 シュウが何気無く放ったダジャレに敗れる。 ユウタ ポケモンの慰安地である温泉をブーバーで襲撃した。 が、本当はブーバーがマグマ温泉に入りたかった事を理解できていなかった。 シンジ 某シンオウ地方のライバルは(ry 昼寝をしていたらイシツブテを追っていたシュウに顔面を踏まれてブタ鼻に、 パートナーのオコリザルはピカチュウの電撃を浴びていた事からシュウ達に復讐を計画する。 一度恨むとかなりしつこく、復讐の為ならキュウコンの大文字に耐える程。 レイ シュウが暗い森で出会った少年。 ゲンガーを所持しておりシュウとバトルする。 しかし、バトルを終えた途端彼は何処かへと去ってしまった……。 遺されたモンスターボールを近くの村の老人に見せた所、彼の正体は……。 モモヨ・ヒナコ ポケモンひなまつりコンテストの出場者。二人はライバル関係。 シュウが誤ってモモヨを怪我させてしまった事により、シュウが女装して彼女の代理として出場する羽目に。 ナギ 某ホウエン地方のジムリ(ry シュウが対峙したトレーナーで最も強いと思われる人物。 追記・修正はポケモンとインカムで会話しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初は楽しく読んでたけど理不尽な展開も多くてだんだん苦手になっていったなぁこれ…ミュウツーの扱い悪すぎ。ピカチュウと普通に戦って負けるとかないわ -- 名無しさん (2013-10-23 15 22 14) とりあえず主人公のシュウはポケモンバトルというものをもっと学ぶべきかと。野良試合とはいえド直球に反則するのはいかがなものか…。黙認してる相手も相手だが -- 名無しさん (2014-01-11 14 24 12) 単行本になってない過去編ェ…学年誌だから仕方ないが。 -- 名無しさん (2014-04-29 20 15 13) スマブラ漫画でもギャグ漫画でもないのにミュウツーがピカチュウに倒されte -- 名無しさん (2014-12-29 23 09 57) ↑送信ミス)スマブラ漫画でもギャグ漫画でもないのにミュウツーがピカチュウのスピードに翻弄された挙句に電撃で倒されて間抜け面晒した挙句に警備員に追い回されるオチなんてかっこわるい役やってほしくなかった。シュウがミュウツーの存在知ってたのも理解不能だったし。好きな人には悪いけど嫌いな漫画だわ -- 名無しさん (2014-12-29 23 18 22) 一瞬大谷育江ボイスが聞こえたwww -- 名無しさん (2014-12-30 09 21 40) 立ち読みしたけど、ぶっちゃけ二次創作レベルだよな。まあその辺の二次創作作家が書いた方がいいとか言われたReburstよりはましなんだろうけど。 -- 名無しさん (2015-05-15 00 01 56) しかし今みると後シリーズのキャラ名前被り多いなw -- 名無しさん (2016-03-14 13 47 54) リン、ランのポケモン強奪コンビなんか今じゃギャグでも許されないレベル。 -- 名無しさん (2016-05-07 19 20 31) 懐かしいな、結構すきだった -- 名無しさん (2016-05-07 19 32 11) 重要なアイテムであるハクリューの玉がたまたま掘った土の中から出てきた展開は意味がわからなかった -- 名無しさん (2017-03-02 01 46 06) ポケモンがみんな生き生きしてたから許す -- 名無しさん (2018-06-04 20 45 23) シュウのヤドンの有能さがすげえと思った。(ピカチュウを苦戦させる、姉妹をかなしばりで動き封じる、コンテストに優勝できる写真を撮る) -- 名無しさん (2018-06-04 20 55 28) 読むとギエピーとポケスペってやっぱ面白いんだなと再認識させてくれる漫画。 -- 名無しさん (2018-06-04 22 41 02) 過去編、マジで単行本化してくれんかな…昔学年誌読んだ時、可愛い女の子がオーダイルの氷技で拘束されてたのに興奮を覚えて、年をとってまた読みたいと思っても見つからないのじゃ… -- 名無しさん (2021-12-19 15 16 46) 名前 コメント
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事情を知ると色々いたたまれない連中だったな -- 名無しさん (2019-11-24 21 47 13) スカル団の項目は最後まで立たなかったのにエール団は速攻で立ったな -- 名無しさん (2019-11-24 21 48 48) 純粋な目的のために周り見えなくなってるだけで優しい人ばかりのガラル地方 -- 名無しさん (2019-11-24 21 51 34) オリーヴなんかもED後は委員長が望んでたことだからと社会奉仕活動に励んでるし、誰かに心酔する気持ちが最終的に良い方に行った例なんだよな。ローズのカード100持ってるのはもはやファンを超えた何かだと思うけど… -- 名無しさん (2019-11-24 21 53 34) エール団も会長たちも優勝後に出てくるアイツらもガラルは明確に「悪人」と呼べるやつがいないよね -- 名無しさん (2019-11-24 21 58 05) 話の流れで悪役になった人は居ても、悪人は居ない そんな感じのガラル地方 ポケモンの殺伐っぷりに反比例してるんだろうか -- 名無しさん (2019-11-24 22 06 57) ↑チャンピオン含む大人たちがしっかりした結果かもしれぬ -- 名無しさん (2019-11-24 22 10 36) 元ネタはイギリスサッカーのフーリガンか -- 名無しさん (2019-11-24 22 13 14) 蓋を開けてみればルビサファ(ORAS)以来の「明確な悪人はいない」ポケモンだったよなぁ -- 名無しさん (2019-11-24 22 27 04) 悪役としてはアクア団やマグマ団みたいな感じがしたな。ぶっちゃけ悪役としてはマクロコスモス達しか印象にないけどあれも極一部であってむしろ本来は善良な組織だし。タイプヌル量産疑惑?知らんな -- 名無しさん (2019-11-24 22 42 43) 「ボスが居るけど明確な目的がない」スカル団と「目的はあるけどボスが居ない」エール団はある意味真逆の存在 -- 名無しさん (2019-11-24 23 26 46) 寝てるポケモンやお年寄りに親切じゃんと思った直後にジムチャレンジャー(主人公)が来て一瞬で豹変したのは下手な悪役よりも凄くリアルというか生々しかった -- 名無しさん (2019-11-24 23 39 15) おいチンピラ -- 名無しさん (2019-11-25 01 54 58) YY通信のアイコンを見て何かを察した人は多いはず -- 名無しさん (2019-11-25 08 25 31) スカル団が規模としては最弱と思っていただけに更にその下或いは同等の組織が出るとは -- 名無しさん (2019-11-25 09 53 59) したっぱ戦のBGMダンガンロンパで流れてそう -- 名無しさん (2019-11-25 10 25 59) 実は服のマークもエール団じゃなくてあくタイプジムのマークという -- 名無しさん (2019-11-25 13 08 40) 折りたたみ部分の文面にある「思えーる」が不覚にもツボったw -- 名無しさん (2019-11-26 01 13 58) 外国では語尾どうなっているのか -- 名無しさん (2019-11-26 01 41 19) ジムトレーナーだから最低限の強さはありそうでその実地元愛の強い奴が全員ジムトレーナーやってるから強さがまちまちみたいな印象 -- 名無しさん (2019-11-26 02 32 25) 何気にシリーズ初のポケモンリーグ公認トレーナーのみで結成された悪の組織。ポケモンリーグ公認のトレーナーが在籍してる事(サカキ等)はあったけど、全員がそうなのは中々斬新 -- 名無しさん (2019-11-26 07 52 32) ネズさん気づいてない設定でよかった。がっつりリーダーしてるシスコン兄貴だったらやべーやつだった -- 名無しさん (2019-11-26 10 02 59) 気付いてないというか、ほとんど黙認状態だったぽいけどね。元々自分のせいだと思ってたみたいだから皆が強硬手段に出ても仕方ないくらいに考えてしまってたところはあると思う -- 名無しさん (2019-11-26 10 26 02) シナリオで戦うトレーナーとしては結構コンボを積極的に使っている印象。いやなおと→ふいうちとか。 -- 名無しさん (2019-11-26 10 44 19) よく考えたら順番決められてて途中リタイアも多い中7番目の街ってなかなかに町おこし厳しい環境では…… -- 名無しさん (2019-11-26 15 31 17) ↑しかも8番目のとこと直でいけるからか鉄道も通ってないしな -- 名無しさん (2019-11-26 16 03 54) この人に苦戦してたらキバナさん倒せないなぁと思った -- 名無しさん (2019-11-26 16 07 18) ↑ ↑委員長はそういうところも含めて移転を勧めたんだろうけどあくまでネズさんは今の街に拘ったところか -- 名無しさん (2019-11-26 16 23 33) ダイマックスなしでキバナやダンデと戦ったらどうなるのか気になる -- 名無しさん (2019-11-26 17 54 58) ネズはチャンピオンカップでダイマックスなしでキバナに挑んで負けてたぞ -- 名無しさん (2019-11-26 23 24 19) いや互いにって話 -- 名無しさん (2019-11-26 23 30 57) 一応主人公・マリィ・ホップ以外にもネズさん倒した人がいるみたいだけど、どうやって町に入ったんだろうか -- 名無しさん (2019-11-27 01 09 31) ↑騒動の後に到着したんじゃね? あとは壁を登ったとか(適当) -- 名無しさん (2019-11-27 01 42 33) ↑3キバナは「おまえのダイマックス封じやばかった。今度は互いにダイマックス無しで戦いたい」みたいに認めてたから勝ち目はあると思うけど、ダンデはいつもキバナと対等の条件で戦って後一歩まで追い詰められたことすら無いっぽいから厳しそう -- 名無しさん (2019-11-27 15 00 53) ネズがダイマックス使わなかったのはアニポケSMでグズマがZワザ使わなかったのを彷彿とさせる。グズマのはただの痩せ我慢だったのに対してネズは故郷を想うが故の物という違いはあるが。 -- 名無しさん (2019-11-28 12 40 58) ガラル地方には、根っからの悪人はいないんだよね。皆、やり方が間違ってただけで -- 名無しさん (2019-11-30 22 40 38) 強いて言えばシーソーコンビはアレだったけどアイツらも改心(?)したしな -- 名無しさん (2019-11-30 22 47 55) マグマ団アクア団はORASだと方針を変えただけで解散しなかった気がするしスカル団もグズマがボス辞めてポケモントレーナーに肩書変わっただけで解散自体はしてないんでは? -- 名無しさん (2019-11-30 22 52 17) スカルは一応解散はしてるから『元スカル団』になってる マグマ・アクアはORASを正史ととるかRSEを正史ととるかで見方変わるだろうけどRSEを正史ととるならエール団が初よ -- 名無しさん (2019-12-01 00 07 26) ↑別に正史も何も無いと思うけど -- 名無しさん (2019-12-01 11 19 30) ポケスペだとこういう奴らでもシリアスチックになりそうだから恐い -- 名無しさん (2019-12-01 16 29 19) ↑スパイクタウンから人が離れて行く様がより細かく描かれるかもしれん -- 名無しさん (2019-12-01 16 35 22) ネズのダイマックス嫌いは過去にそれで危ない目に遭ったか、態々巨大化させる事に何の意味があるのかという懐疑的な物かと思ってる。後者は他地方の人達の多くも同じ反応を取りそうだが。 -- 名無しさん (2019-12-03 17 03 28) ↑本人の気質と街の状況からすると「ダイマックスが無きゃジムバトルじゃない」的なガラルの風潮を嫌ったって感じもする -- 名無しさん (2019-12-03 17 11 03) ↑2レアリーグカードには「残念ながらスパイクタウンじゃダイマックス出来ないですが、ある意味ポケモンバトル本来の姿だと思うのでそこをアピールしていきたいです」みたいに書いてあった -- 名無しさん (2019-12-03 19 36 47) ダイマックスにいい顔できなかったからネズには好感持てたってか安心した -- 名無しさん (2019-12-09 22 03 34) ネズはtody氏が楽曲提供(この人のじゃないけど)しているというのも関連してメタトンに似ているとも言われるか -- 名無しさん (2019-12-12 20 34 06) やってることこそ迷惑だけど根はワルじゃない組織だったしますます次回作の悪役のハードルが上がってけど個人的には同情の余地なんて一切ないクソ外道な悪の組織であってほしいかな…ほら、そういう連中であれば思いっきりやっつけられるしね? -- 名無しさん (2019-12-12 20 37 38) 主人公がネズ倒して握手してバッジ貰った後ろで崩れ落ちたり泣き出したり -- 名無しさん (2019-12-31 19 20 37) 発売前最初に名前見た時いきものがかりの歌思い出した -- 名無しさん (2020-02-10 00 22 26) ↑3 ポケモンバトルが興行としての面もある本作ではこいつらの行動は十分外道(というより犯罪組織)に入ると思う。コメディタッチで誤魔化してるだけで -- 名無しさん (2020-02-23 19 08 39) 初代のロケット団みたいに自分たちの欲望にのみ忠実な外道組織が来てほしいって気持ちはわかる。最近は理想とか誰かのためとか妙に憎み切れない組織ばっかだし -- 名無しさん (2020-02-23 19 57 18) ↑Rロケット団は懐かしさを感じたよね -- 名無しさん (2020-03-13 13 07 39) ぶっちゃけアニメでどうなるんだろうな、こいつら。ただでさえスカル団並みの小規模な敵組織なんだし。 -- 名無しさん (2020-03-20 07 15 02) ↑3 次回作の悪の組織がクソ外道ならその外道な組織の幹部かボス辺りがメインキャラ(ライバルかジムリーダー辺り?)の親を殺していてその仇として命を狙われてるとかになりそう。んでそのキャラにお命頂戴されそうになるのを主人公が止めるとかになりそう。こんなドロドロした展開ポケモンでできるかはわからないけど… -- 名無しさん (2020-05-13 12 42 59) ↑4 ロケット団みたいなステレオ悪、そして最近のお国柄を反映する風潮になぞらえれば中国マフィアかイタリアギャングかな -- 名無しさん (2020-07-27 20 28 48) ↑後メキシカンギャングとか? -- 名無しさん (2020-07-28 03 22 38) みんなエール団に優しいな。流石にシャッターをジム絡みで下すのはいかんでしょ。ネズも下ろしてたこと黙認してたから無罪じゃない。応援の熱が入りすぎて妨害してしまってたって思ってたマリィがただただ可哀想 -- 名無しさん (2021-05-16 21 46 00) 当初はアホなカスの集まりと思ったけど悪の組織にしてはどこか甘いところはあるしスナヘビの場面からしてポケモンを大事にしている連中なのは間違いないし、こいつらジムチャレンジャーのポケモン盗んだりはしなかったからな -- 名無しさん (2021-05-22 08 32 59) ↑2 あの世界の人たちが許してるからもう良いんだよ -- 名無しさん (2022-03-04 13 04 59) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-09 00 46 24) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-08 20 30 17 悪(タイプ)の組織(ポケモンジム) -- (名無しさん) 2022-10-23 22 04 04
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2011年8月28日 +ポケモン親子バトル大会 ポケモン大好き親子が集まって伝説(レシラムしか出なかったが)・幻(ビクティニだけだが)入り乱れるガチンコバトル! 以下、今回のバトルで使用したポケモンと使用した技 ポケスマチーム(所長・ハナ) マッギョ♂(ギョギョG) 技 10万ボルト 岩雪崩 守る アーケオス♂(アーンG) 技 そらをとぶ アクロバット ダイケンキ♂(ダイケリン) 技 ハイドロポンプ レシラム 技 クロスフレイム りゅうせいぐん 青い焔 かなりバランスのいいポケスマパーティ。マッギョを選ぶあたりさすが所長と言ったところか。 千原せいじチーム シャンデラ♂ 技 シャドーボール サイコキネシス シビルドン♂ 技 噛み砕く 10万ボルト キリキザン♂ 技 アイアンヘッド ジャローダ♂ 技 リーフストーム 唯一の非伝説パーティ。どちらのバトルも初手が厳しかったが、その分後半の巻き返しが凄い。 西村知美チーム ナゲキ♂ 技 地球投げ ムーランド♂(ヌヌフ) 技 突進 噛み砕く ローブシン♂(く) 技 岩雪崩 レシラム 技 りゅうせいぐん NNに突っ込むのは子供がかわいそうなのでやめましょう。 打撃性能の高いポケモン中心だが、相手が悪かった。 ボビー・オロゴンチーム ビクティニ 技 Vジェネレート レシラム 技 青い焔 りゅうせいぐん エンブオー♂(ボニー) 技 怪力 ジヘッド♂ 技 竜の波動 伝ポケと炎ポケで押せ押せのパーティ。 序盤は圧倒的火力で押していくが、次第に追い詰められ、 最後はジヘッドの火力不足が祟って敗北。 書き込む前に 次回予告見た瞬間「しょこたんは格が違うな」と思った。 コジョンドかあ… -- (名無しさん) 2011-08-28 17 00 19 輝石ジベットを使うのかと思ったがそんなことはなかった -- (名無しさん) 2011-08-29 11 26 48 バトル中に女の子のスカートの中見えそうになってた。負けたとき半泣きだったし -- (名無しさん) 2011-08-31 00 50 58 ゼクロム人気なさ過ぎ泣いた。 -- (名無しさん) 2011-09-04 16 20 12 なんでコピペ使わないんだ -- (名無しさん) 2011-09-06 17 30 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/09/20 Mon 02 17 11 更新日:2023/12/05 Tue 19 43 25NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 531 BW さいせいりょく たぷんたぷんね はぐれメタル ぶきよう エクスデス カモ ゴメンネ サンドバッグ ジョーイ タブンネ タブンネ狩り ノーマル ヒヤリング フェアリー プラズマ団仕事しろ ポケセンの看護師 ポケモン ポケモンセンター ポケモン解説項目 メガシンカ メタルスライム ラッキーポジション レアポケモン 乱獲対象 多分ね 後半ネタ項目 無進化ポケモン 第五世代 経験値の塊 虐待アイドルタブンネちゃん 道場 耳の触角で 相手に触れると 心臓の音で 体調や気持ちがわかるのだ。 桁外れの聴力を持つ。かすかな音で 周りの様子をレーダーのようにキャッチする。 タブンネとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.531 分類 ヒヤリングポケモン 英語名 Audino 高さ 1.1m 重さ 31.0kg タマゴグループ 妖精 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル 特性 いやしのこころ(ダブル・トリプルバトルでターン終了時に味方の状態異常を1/3の確率で回復する) /さいせいりょく(引っ込むとHPが1/3回復する) 隠れ特性 ぶきよう(持たせた道具の効果が無効になる) 種族値 HP 103 攻撃 60 防御 86 特攻 60 特防 86 素早さ 50 合計 445 努力値 HP+2 メガタブンネ タイプ:ノーマル/フェアリー 特性:いやしのこころ(ダブル・トリプルバトルでターン終了時に味方の状態異常を1/3の確率で回復する) 種族値 HP 103 攻撃 60 防御 126 特攻 80 特防 126 素早さ 50 合計 545 第五世代から新たに追加されたポケモン。 外見はとても可愛く嫁にするトレーナーは数知れず。 耳の触角で相手に触れると心臓の音で体調や気持ちが分かるというヒヤリングポケモンの名に恥じぬ能力を持っている。 名前はおそらく「多聞」「音」からきている。 /⌒>―<⌒\ <~て/ 丶厂> _>(^O⌒O^)<_ (@ノ)_  ̄ _(\の)  ̄/ ) ( \ ̄ / / | | \ マ)_/ / \丶_(ア L_) (_|) \ __ ノ |)) (( /  ̄  ̄ ■アニメでのタブンネ ポケットモンスター ベストウイッシュにてポケモンセンターの看護婦を務める。 イッシュ地方におけるラッキーポジションではあるが…… 誰か発言する度にたぶんね~と返しことごとく視聴者の笑いをとるアバウト極振りのネタポケとなっている。 しかし、『はい、あなたのポケモンは元気になりましたよ』の後に『たぶんね~』とか付けられると本当に回復したのか不安にならないだろうか? ジョーイさん、そんなポケモンで大丈夫か? ■ゲームでのタブンネ 経験値稼ぎ で人気者である。 その経験値量は何とマメパトのおよそ10倍(当社比)。 正にポケモン界のメタルスライム。 BWシリーズのレベルが上がりにくい仕様の中この経験値量は救いであり多くのトレーナーに乱獲されている。ホントね。 タブンネがいるから仕様が変わったのでは?は禁句な。 可哀想なタブンネ;; 例として、殿堂入り後ライモンドームにいるトレーナーが繰り出すタブンネはレベル65。 他人産や「しあわせタマゴ」「デルパワー」を組み合わせるとレベル1から軽く50ほど上がる。 一応レアポケモンなのだが3番道路の幼稚園隣にあるくさむらの前を走り回っていれば1分に1匹は出現してくるという仕様。 園児に悪影響?知るか。 それ以降も至る所に出現する為最早レベルを上げる機械である。これうそね。 というか、イッシュ地方でくさむらがある場所なら全ての場所に出現する。 さらにレベル35以上のタブンネは「いやしのはどう」を覚えている為、『己を狩りにきたポケモンを回復させる』という感動的なまでの健気さを見せてくれる。 ええ子や……。 ただし高い耐久性を持っておりこちらのレベルが低いと攻撃が全く効かず、逆に「おうふくビンタ」や「すてみタックル」で返り討ちに遭う可能性もある。 可愛い外見をしているが非戦闘主義ではないのである。 しかしその性質と相俟ってタブンネよりレベルが低いとやたらと攻撃し、逆に高いと補助技を使うという仕様な為、実は性悪だという声もある。 余談だがクリア後解禁される道路での出現レベルが40後半で攻撃技がノーマルオンリーなのでゴーストタイプならLV.1でも完封可能である。 XYでは6番道路の並木道にしか登場しなくなった。 両脇の植え込みから飛び出してくると言う地味な出現方法で、フシデのほうが高確率で飛び出して来るため経験値目的で狩るのは難しい。 このためポケモン育成のためのタブンネ狩りと言う習慣は滅びた。 …かに思えたが、バトルシャトーでマーキス/マーショネスまで爵位を上げるとタブンネLv.35×2しか使わないトレーナー(ふりそで)が出現する。 デューク/ダッチェスまで上げるとタブンネLv.45×3しか使わないふりそでも出現する。 しかもXYでは戦闘に顔を出したポケモンはそれぞれ経験値を100%ずつ貰えるようになり、 学習装置も戦闘に顔を出さなかったポケモンへ経験値を50%ずつ与えるようになったため、 「しあわせタマゴ」や経験値パワーLv.3などと併用すれば獲得経験値はかなり美味しい。 今回も自力習得可能な攻撃技がノーマルタイプのみなので、ゴーストタイプならLv.1で完封可能である。 更に相手に有効打がないときは「いやしのはどう」を使ってくるため、「のろい」でHPが削られても安心♪ ORASではメガシンカを習得。 フェアリータイプが追加され、防御と特防が大きく上昇。 特攻も地味にアップしている。 特性が「いやしのこころ」に固定され、更なるサポート枠としての活躍が注目される。 また本作から、ハピナスが新たな経験値稼ぎの相手として注目されている。 詳しくはハピナスの項目で。 剣盾では冠の雪原から復帰。例によってメガシンカは没収された。 特定の天気の時以外はあまり出てこないラッキーやハピナスと異なり割と野生でもホイホイ出てくるので相変わらず経験値稼ぎに使える。 推奨レベルが高いのでクリア前のレベリングには使いにくいがクリア後にけいけんアメを使わずレベリングするなら便利。 マックスレイドでも登場。ドロップがラッキーと全く一緒なのでけいけんアメ稼ぎのカモである。 と言っても冠の雪原ではデリバードレイドの方が美味しいのでタブンネは当たりとはあまり見られない。下手なレイドよりは稼げるのだが……… ■ポケモン立体図鑑BWでのタブンネ とりあえず、ARファインダーで写真を撮るときに丁度よさそうな連中とそのモーションを紹介しておこう。 ビクティニ…Vジェネレートの部分 ダイケンキ…アシガタナを高く掲げた時 ウォーグル…爪で襲撃時 ダゲキ…跳躍二連蹴り時(高さ調整が必須) ナゲキ…エア山嵐のぶん投げている時(ダンゴロを投げているように見せると良し) ペンドラー…突進(メガホーン?)時 クリムガン…爪攻撃時 キリキザン…踏み込み斬り時 さあ、貴方もLet's撮影♪ ■対戦でのタブンネ そんなタブンネだが、もちろんバトルもできる。 覚える技には「てだすけ」「なかまづくり」「いやしのはどう」「おさきにどうぞ」等、ダブル・トリプルバトルでのサポート向きの技が多い。 その他にも「かえんほうしゃ」「はかいこうせん」「10まんボルト」「れいとうビーム」等々大抵のタイプ破壊なら可能な技も技マシンで覚える。 何故「だいばくはつ」覚えないし。まあそもそもイメージに合わないから覚えないのも無理はないが、「ミストバースト」はあってもいいんじゃないかな。 メガシンカによって相性が大きく変わる(特に対格闘)ので結構いやらしい。 なお特性からしてダブル・トリプル専用……かと思いきや、そうでもない。 ダブル以上で耐久というのがそもそも難しい上、他のメガシンカポケモンを使えないという欠点がシングル以上に目立ってしまうのである。 要するに、仲間をサポートするために自分がメガシンカしてしまったせいで、サポートするべき仲間の候補が狭まるという、 なんとも言えない状況になってしまうのである。 ダブル以上において強力なアタッカー型のメガシンカポケを使えないのはやはり痛い。 結果的に、特性はトレース持ちへの嫌がらせや、「スキルスワップ」で押しつけることを前提にシングルで使うほうが無難。ここにきて隠れ特性の「ぶきよう」が活きる。 タイプ一致であるノーマル技を採用しやすいため、「○○スキン」系の特性を奪えると面白いかもしれない。 ちなみに遺伝技で「いやしのねがい」を覚える。自らを犠牲に体力を回復させる…健気である。 タブンネ「私が死んでも代わりはいるもの…たぶんね」 タブンネ 「ふーん…やっぱり理解できないなぁ、トレーナーの価値観は」 「さあ、キミもボクと契約してポケモントレーナーになってよ!」 「また君か!厄介な奴だよ、君は!在ってはならない存在だというのに」 「知れば誰もが望むだろう、君のポケモンになりたいと!君の仲間でありたいと!」 主人公「そんなこと!」 タブンネ「故に許されない、君という存在も!」 主人公「君は、それでも君は!経験値だけが君の全てじゃない!」 タブンネ「それが誰に解る?何故解る!」 「解らぬさ!誰にも!」 タブンネ「この経験値と努力値と、相手を倒すことしか考えぬ者達の世界で!」 「何を信じ!何故信じる!」 主人公「それしか知らない、あなたが!」 タブンネ「知らぬさ!所詮人は己のポケモンしか愛でぬ!」 「まだ苦しめたいか!いつか!やがていつかはと!大量の経験値に躍らされ、一体どれ程の同胞を倒し続けてきた!?」 主人公「それでも!」 「育てたいポケモンが!あるんだあぁ!!」 タブンネ「痛い痛い!やめてお願い!!!」 タブンネ「だめぇぇ!!!“グラスミキサー”だけは使わないでぇ!!」 タブンネ「うぅ…早くゲットされたいよぉ…」 タブンネが仲間になりたそうな目でこちらを見ている 仲間にしますか? はい/だめ ニアFIGHT! BAG POKEMON RUN タブンネ「チクショウ…チクショォォォォォォォ!!!」 ベル「ちょっと…やめたげてよお!」 悪魔「ニヤリ」 【しばらくして】 私は誰だ? 此処は何処だ? 誰が生めと頼んだ? 誰が造ってくれと願った? 私は私を生んだ全てを恨む。 だからこれは攻撃でもなく宣戦布告でもなく、私を生み出したお前達への――― /⌒>―<⌒\ <~て/ 丶厂> _>(^◎⌒◎^)<_ (@ノ)_ △ _(\の)  ̄/ ) ( \ ̄ / / | | \ マ)_/ / \丶_(ア L_) (_|) \ __ ノ |)) (( /  ̄  ̄ 逆襲だ 【劇場版ポケットモンスターブラック&ホワイトタブンネの逆襲】 近日公開 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タブンネじ -- 名無しさん (2013-08-22 13 46 48) タブンネこ -- 名無しさん (2013-10-13 21 30 13) タブンネさ -- 名無しさん (2013-11-21 18 27 19) タブンネい -- 名無しさん (2013-11-21 18 44 17) て -- 名無しさん (2013-11-21 18 45 07) ポケスペのタブンネは本編の鬱憤と屈辱を晴らすかの様な悪い顔だったwww -- 名無しさん (2013-12-01 22 49 55) タブンネじ -- 名無しさん (2014-01-20 17 35 44) タブンネば -- 名無しさん (2014-01-20 17 42 40) タブンネそ -- 名無しさん (2014-01-20 21 55 16) メガ進化してゴーストタイプ付かないかな -- 名無しさん (2014-02-03 11 22 21) タブンネじ -- 名無しさん (2014-02-05 22 39 15) XYでも一部の当たりFCを手に入れたプレイヤーからラッキーと共に乱獲されてるよ。多分ね -- 名無しさん (2014-03-27 12 38 06) はい、あなたのポケモンは元気になりましたよ -- 名無しさん (2014-08-03 15 05 51) 可愛くて健気。だからこそ腹パンチしたい -- 名無しさん (2014-08-03 15 17 20) 五世代目で初のメガシンカだけど、個性潰されたプリン系統が涙目に・・・。 -- 名無しさん (2014-08-13 23 33 34) メガシンカするのは構わんけど、したところでこいつ何すんだよ。ただの経験値なんだぞ -- 名無しさん (2014-08-13 23 47 15) ↑特性が癒しの心固定だからダブルトリプル専用かねえ。威張るを味方にかまして3割で常態異常回復に賭けて、そっからの手助けブーストとか……普通にいばキーやるだけで強そうなのは内緒 -- 名無しさん (2014-08-14 01 11 40) ↑混乱など重複し、交代すると治るタイプの状態異常には適用されない -- 名無しさん (2014-08-14 08 33 10) 特性があれで耐久アップときたら役目は真ん中に立ってサンドバックよ -- 名無しさん (2014-08-14 08 42 37) 自ら育てたポケモンに喰われてトレーナーは滅ぶとなぁー!!↑↑ -- 名無しさん (2014-08-14 09 45 08) 某笑顔動画で天下統一を成し遂げたポケモン -- 名無しさん (2014-10-19 22 52 49) メガ進化はゴーストタイプが良かった -- 名無しさん (2014-10-22 17 40 35) 何故ここまで狩られ続けてメガシンカの姿はあんなに優しい笑みをしていられるんだ…聖母かアナタは… -- 名無しさん (2014-11-15 14 57 18) メガシンカする、 -- 名無しさん (2014-12-06 16 53 59) フェアリーが付いたのは格闘へのささやかな抵抗だと予想 -- 名無しさん (2015-01-05 21 38 47) ポケとるではメガタブンネに大変お世話になりました。 -- 名無しさん (2015-02-23 13 19 04) ポケスペですげー表情のタブンネがおった、たぶんね -- 名無しさん (2015-02-23 15 10 25) bw2だと、殿堂入り前に過去作のポケモンが多く登場する影響で道路によっては出現しにくくなった。特に5番道路と迷いの森が顕著で、前者は5割、後者は4割まで減少してる。 -- 名無しさん (2015-05-10 01 15 31) BWポケモンで唯一メガシンカするがメガシンカさせるほどの性能がないんだが -- 名無しさん (2016-02-26 14 37 08) いざタブンネ狩りしようとすると意外とタフで困る。耐久力はラグラージに匹敵するからな -- 名無しさん (2016-03-03 19 12 57) 癒しの心はダブルでさえ発動率が低すぎてほぼ死に特性になってるけど、シングルならスキスワで押しつけるのに使えるかな?メガ前の不器用でやれ?知らんがな -- 名無しさん (2017-05-21 14 54 17) タブンネさんほんとすこ。やっぱポケモンタブンネさんとかライチュウみたいな体型が一番可愛い -- 名無しさん (2017-06-23 21 54 25) 記事最後の茶番に吹いたwww -- 名無しさん (2019-04-25 11 25 25) メガ進化で↑5の言う通りになる位なら、普通に進化系を追加して、特性も別のにして、進化で不器用から別のに変わる様にすれば、うんと捻りが効けたのに。ゲーフリは一体どういう基準でそういうのも出してるんだ? -- 名無しさん (2019-04-25 11 54 51) USのワープライドで色違い出た。ピンクのとこが薄紫で可愛いかった -- 名無しさん (2019-04-25 13 20 24) カモネ、タブンネ、オソラクネという進化をしていくと妄想してた時期が懐かしい -- 名無しさん (2019-10-06 11 57 12) ガラル地方では狩られすぎて絶滅したってマ? -- 名無しさん (2019-12-14 13 20 46) ガラルタブンネはイエッサンになった説。実際見た目も習性も似てる -- 名無しさん (2019-12-14 13 41 14) ↑ ↑↑むしろイエッサンが海の向こうでタブンネに派生した説も考えられる -- 名無しさん (2019-12-14 16 53 24) メタ的な事情でいえばデザイナーさんが同じってのもあるよね。この子らに限らず剣盾の新ポケってBWポケのオマージュっぽいのしばしばいるように感じる。 -- 名無しさん (2019-12-20 22 51 56) タブンネ純粋に好きなmn -- 名無しさん (2020-01-27 10 19 52) ↑途中送信。好きなポケモンなんだが、画像検索するとかなりの確率で胸を締め付ける系画像がヒット…なんでや… -- 名無しさん (2020-01-27 10 21 33) 最後のネタ長すぎない? -- 名無しさん (2020-04-06 21 37 18) ↑2 一時、そういう連中が大暴れしすぎてしまったからな… -- 名無しさん (2020-09-21 22 47 58) 現状ユナイトだとランクマでは野生ポケモンとして登場しないからこれにはタブンネちゃんサイドも安堵 -- 名無しさん (2023-09-05 18 36 12) 名前 コメント
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編集ボタン 初版と最新版 初版:2012/12/28 (金) 12 44 09 最新版:2024/05/28 Tue 08 22 19 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:メトロイド 体重:軽量級 登場作品:メトロイド メトロイドll メトロイド OtherM 最強なる戦士という意味を持つ「浮遊生命体」メトロイド参戦!! 姿はベビーメトロイド。 なぜかポケスペのイーブイみたく進化したり退化したりする。 参戦予想度 ☆☆☆☆☆ 自社・妄想 まず無理と断定した方がいい。 特権・コンセプト PV予想 メトロイドについて 一般的に『メトロイド』とは、透明な緑色の皮膜に赤い核、4本の下アゴを持つクラゲの様な容姿を示す。常に空中を浮遊しながら、他の生命体に密接して、生命エネルギーを吸収し、「浮遊生命体」とも呼ばれる。β線を照射するだけで分裂・増殖(クローン)する特性を持つ。また、活動環境や様々な外部要因によって成長・変態を行う。 元々はゼーベス系鳥人族が惑星SR388に生息する寄生生命体X(エックス)を根絶するべく開発していた人工生命体で、Xに対する完璧な免疫を持つ。 同惑星で開発・研究が行われていたが、スペースパイレーツに惑星ゼーベスを侵略された事で、鳥人族の管理下を離れ野生化、本能に従いあらゆるエネルギーを吸収し尽くす凶暴な生命体へと変貌した。 生体兵器として優れた生態を持っており、スペースパイレーツ等が度々軍事利用を目論むため、多くの作品における事件の発端・およびシリーズの中核要素を担う存在となっている。 メトロイドと言う名称は、鳥人族の古い言葉で「最強なる戦士」という意味を持つ。また、ゲーム開発者曰く「地下鉄(メトロ)とアンドロイドを融合させた造語で、地下迷宮を探索するゲームシステムから連想したものである」と答えている。 (Wikipediaより引用) メトロイドの性能 メトロイドの特性 出現方法 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 5回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 頭突き→頭突き→ターン ダメージ % ふっとばし力 ちょっと可愛い。 横強攻撃 体当たり ダメージ % ふっとばし力 柔らかそう。 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 ガンマタックル ダメージ % ふっとばし力 ガンマメトロイドになってタックル。 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ 切り裂き ダメージ % ふっとばし力 オメガメトロイドになって切り裂く。 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ 回転なぎ払い ダメージ % ふっとばし力 オメガメトロイドになって尻尾を使ってなぎ払う。 起きあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ドレイン ダメージ 1% ふっとばし力 × ダメージ回復美味しいです(^ω^) 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後ろ投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ エネルギー吸い取り ダメージ 1~999 ふっとばし力 × 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 体当たり吸い取り ダメージ 5~999 ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 追いかけ吸い取り ダメージ 1~999 ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 圧力吸い ダメージ 10~999 ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ クイーンメトロイド ダメージ ふっとばし力 クイーンメトロイドに進化する。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール:楽しそうに浮遊。 横アピール:右から左へ回る。 下アピール:回る。 画面内登場:どこからか飛んでくる。 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:SE(スーパーメトロイドからのバンク音声) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー カービィがコピーした姿 ベビーメトロイドの帽子を被る。 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ こいつエネルギー吸い取ることしかできないじゃん! 弱攻撃とかはどーなのよ? -- ライチュウ好き (2012-12-28 16 32 16) 弱攻撃 噛み付き 強攻撃 体当たり -- たかさん (2012-12-28 16 45 34) http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/top.html メトロイド2は? -- 彗星 (2012-12-28 17 22 24) http //www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/enem/meto/index.html メトロイド2のメトロイド共 -- ネタバレ グロ注意!! (2012-12-28 17 24 15) こいつさぁ、浮遊持ってるからインチキっぽくね? それに、手もないのにどーやってアイテムを持つのだ? -- ライチュウ好き (2013-01-14 20 24 33) こいつスマッシュ攻撃持ってないの? つかみ攻撃や投げ技は? -- ライチュウ好き (2013-01-14 20 28 02) アルファ ガンマ ゼータ&オメガ 幼生体 クィーン -- 彗星 (2013-01-15 00 00 22) 体当たりはあっていいだろ -- 116.81.57.175 (2013-02-18 17 39 43) ダークサムスとかはないのかな。 -- 116.81.57.175 (2013-02-18 17 42 41) ↑名無しさんは無し。 ヒント ルール -- 彗星ペン (2013-02-19 08 06 57) 初版:2012/12/28 (金) 12 44 09 -- 彗青 (2014-11-18 20 51 41) 名前 コメント
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番組の感想をコメントしあう交流スペースです! 2021-10-16 12 39 54 (Sat)コメント欄の表示が消えていたのを修正しました 名前 コメント きょう放送! 放送前のワクワクを語ってもいいし 放送中に燃えてもいいし 放送後につぶやいて余韻を楽しんでもよし! 自由に書き込んでね! 匿名でも大丈夫! -- リュール・ガイハード (2021-10-16 12 39 54) プレミア公開だね! テスト投稿 -- リュール・ガイハード (2021-10-11 22 03 00)
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2010年11月7日 +「挑戦!ポケモンBWで何人とすれ違えるか!?」 見事、1日で300人すれ違った。 ちなみに最後にすれ違ったのは電源を入れっぱなしだった秋山隊員(笑) また、「ヒロシーニング」の迷言が生まれた。 2010年11月14日 +ポケスマカードバトル&ポケモンバトル ポケスマメンバーによる巨大ポケモンカードバトル。 エンブオーのフレアドライブはマジで鬼畜(150ダメージとか) そしてお待ちかねのポケモンバトル。 ミサキ ダゲキ♂ にどげり からてチョップ かわらわり ローキック ドッコラー♂ めざましビンタ きあいだめ 秋山隊員 チョロネコ♀(おてもと) ヨーテリー♀(レンゲ) たいあたり ポカブ♂ たいあたり ひのこ ミネズミ♀(サイキョウ) まさか、というかやっぱり秋山隊員の手持ちが恐ろしくひどい。特にミネズミが名前に合わずLv9ととんでもない。 Lv50調整とはいえ格闘タイプに弱いポケモンばかりで固めて(というか道中のポケモン全部?)いたこともあり、片っ端から叩きのめされていく。 ミサキのオウンヒットというミス、きあいだめ連打もあったものの、結局有効打が何もない秋山隊員はそのまま完敗。 「またポケモン漬け生活はいや」と言っていたが、周りから当然ブーイングが湧き上がった。 ポケモンライブラリーは「リングマでドッキリ!」選んだ秋山隊員は周りがポケモンを育成している中弁当を食っていた。(2回目) 2010年11月21日 +ポケモンBW内TV番組再現&ポケモンバトル TV再現ではベノムショック(カレーにタバスコ?)みずびたし(バケツでみずかけ)と、 山本隊員が先週のフレアドライブに続き酷い目に バトルはポケモンスマッシュED曲を担当してるAAAの末吉秀太さんと山本隊員の対決 山本隊員(ヒロシ) ミジュマル♂(チビペロ) シェルブレード エモンガ♂(トビマル) ボルトチェンジ アクロバット ハハコモリ♂ リーフストーム リーフブレード シザークロス バオッキー♂ はじけるほのお 末吉秀太さん(shuty) ジャローダ♂ リーフブレード たたきつける ゼブライカ♀ スパーク ニトロチャージ でんこうせっか ヒヤップ♂ ドッコラー♂ かたきうち ポケモン好きでも有名なAAA秀太さんと第3回チャンピオンの山本隊員ということで、 秀太さんは不利なミジュマルの交代を読みエモンガへ集中攻撃、でんこうせっかでのトドメ、 山本隊員はリーフストームでとくこうが下がった後は物理攻撃への切り替えなどなど、 両者ミスもあったものの、相性、ワザの特徴、交代が考えられた熱いバトルとなった。 最後はミジュマルがゼブライカにホタチでガリッで山本隊員勝利! 2010年11月28日 +ポケモンBWクイズキャラバン&ポケモンバトル ポケスマオリジナルCギアスキンプレゼントの投票はしょこたん部長デザインのチョロネコが優勝。 イラストのポーズでギザ!って言ってくれた、恥ずかしそうなしょこたんギザカワユス。 ゴルゴ所長 ジャローダ♀(ユウキジャ) リーフブレード ギガドレイン ヒヤッキー♂ なみのり ダゲキ♂(ダゲギザ) インファイト ヒヒダルマ♂(ギザダルマ) かえんほうしゃ かいりき けんとくん ギガイアス♂ だいばくはつ ケンホロウ♂ そらをとぶ エアスラッシュ エンブオー♂(あいぼう)つっぱり ヒヒダルマ♂ ポケモンBW初の視聴者とのバトルは、この日のために育ててきたというけんとくん、 そらをとぶ&だいばくはつコンボ(ゴーストノホウガイイナンテコトハナイショダヨ) を決めるも赤ゲージ止まりでダウンを奪えなかったのは痛かったか。 所長は他にもつっぱりを残り1で耐えるなどさすがの素ハチマキ状態。 そしてしょこたんと交換したダゲキがインファイトで攻めたて、有利に進める。 けんとくんもインファイトで弱体化した所に目をつけダゲキを倒すも、 所長はこれまたしょこたんと交換したヒヒダルマがかいりきでフィニッシュ! けんとくんは「所長はすごく強くて感動しました!」と負けても元気に答えてくれました。 書き込む前に そもそも努力値の概念を理解しているのか否か しらべりゃ簡単にわかると言っても、知らなきゃ調ようもないしな -- (名無しさん) 2010-12-01 18 28 16 知ってるだろ。俺の知ってる9歳の消防はめざパ厳選とか国際孵化で色違い粘りしてるぞwww -- (名無しさん) 2010-12-01 18 42 17 ↑ポケスタ金銀の決勝戦思い出した。めざ虫ハッサムだったかな -- (名無しさん) 2010-12-02 22 32 30 内容の更新してみました。ミスや問題あったら指摘ヨロ。 -- (名無しさん) 2010-12-10 21 55 50 ↑3さすがにないわ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-26 20 40 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第5世代妄想(ポケモン関連)の項目がいっぱいだったので作りました 「既に存在しているポケモンの新進化」の妄想についてはこちらでお願いします 新進化妄想(進化後) 新進化前妄想(退化) 新進化妄想(分岐進化) 新進化妄想(進化後) 第4世代時点で未だ無進化のポケモン(全国図鑑No.順、伝説は除く): ラッタ・カモネギ・ベトベトン・キングラー・マルマイン・ガラガラ・サワムラー・エビワラー・マタドガス・ガルーラ・アズマオウ・ゴルダック・カイロス・ケンタロス・ラプラス・メタモン・プテラ ・ルージュラ・カビゴン オオタチ・ヨルノズク・レディアン・アリアドス・ランターン・ネイティオ・ウソッキー・キマワリ・ヌオー・アンノーン・ソーナンス・キリンリ・フォレトス・ノコッチ・グランブル・ハリーセン・ツボツボ・ヘラクロス マグカルゴ・サニーゴ・オクタン・デリバード・マンタイン・エアームド・ヘルガー・オドシシ・ドーブル・カポエラー・ミルタンク グラエナ・オオスバメ・ペリッパー・アメモース・キノガッサ・ヤミラミ・クチート・ライボルト・プラスル・マイナン・バルビート・イルミーゼ・サメハダー コータス・パッチール ・ノクタス・ザングース・ハブネーク・ルナトーン・ソルロック・ナマズン・シザリガー ポワルン・カクレオン・ジュペッタ・チリーン・トロピウス・アブソル ・オニゴーリ・ジーランス・ラブカス コロトック・ミツハニー♂・パチリス・フワライド・ミミロップ・ドンカラス・ブニャット・スカタンク・ドータクン・ペラップ・ミカルゲ・ルカリオ・ドラピオン・ドクロッグ・マスキッパ・ネオラント・ユキノオー・メガヤンマ・ロトム 勝手に適当に増やしてるの誰だよ。ナゾノクサだのニョロモだのは違うだろ。進化前も進化後もいないポケモンだからな ポッポだのムックルだの追加してるやつは何がしたいんだ… もはやわけがわからん よくわからない気持ち悪いガセ進化系の名前を削除 個別のページでやってね 第4世代で初めて進化を遂げた元無進化ポケモン ベロリンガ(→ベロベルト)・モンジャラ(→モジャンボ)・エイパム(→エテボース)・ヤンヤンマ(→メガヤンマ)・グライガー(→グライオン) ムウマ(→ムウマージ)・ヤミカラス(→ドンカラス)・ニューラ(→マニューラ)・ノズパス(→ダイノーズ)・ロゼリア(→ロズレイド) 計10匹 (※ここでは無進化を「進化後がいない」ではなく「進化前も進化後もいない」と定義しています) 上記のように、第4世代でそれまで無進化ポケだったのが10匹進化したことから(新進化したポケ自体はもっとたくさんいるが)、 未だ無進化の44匹のうちの何匹かは第5世代で確実に進化を遂げてくれるだろう。 まさかまた第3世代のように新進化が1つも追加されない…なんてことはないと思う。 さらに上記のうち、 「種族値の低さ」(=種族値を上げる余地があるので進化後が作りやすい) 「デザインのシンプルさ」(=進化後をデザインしやすい) の2点を考慮すると、(非常に個人的な見解ですが) 新進化の可能性「高」…カモネギ・カイロス・ケンタロス・メタモン・ラプラス・ノコッチ・ハリーセン・ヘラクロス・サニーゴ・デリバード・ミルタンク・バルビート・イルミーゼ・コータス・ザングース・ハブネーク・ルナトーン・ソルロック・ポワルン・トロピウス・ジーランス・ラブカス・ミツハニー♂・ミカルゲ・マスキッパ・ロトム・フィオネ 新進化の可能性「中」…ガルーラ・プテラ・アンノーン・キリンリキ・ツボツボ・エアームド・オドシシ・ドーブル・ヤミラミ・クチート・プラスル・マイナン・パッチール・カクレオン・アブソル・パチリス・ペラップ 新進化の可能性「低」…その他の無進化ポケ …こんな感じでしょうか。 メタモン、アンノーン、ドーブルあたりは、種族値は低いけども特殊な位置づけなので進化は見込めなさそう… ↑合計種族値がアンノーンより低いデリバードにはぜひ進化してもらいたいので「高」に入れました ↑でも、互換性があることが確実ではない以上、新進化がいないということも可能性としてはありえるんだよな。 ↑互換性が無いとしたも新進化大いに可能性がある。 足りない分は今までも以前のポケモンを殿堂入り後にぽんぽこ出してたわけだし、なんならコロシアム系の続編で補えばいい。 RSEでいなかったのは出せなかったんじゃなくてたまたま思いつかなかっただけだと思いたい。 第4世代では、「そのままでもそれなりに使えるやつ」がさらに進化したのが多い気がする。 最たる例がドサイドン。またエレキブル然りジバコイル然り。 今度またドククラゲあたりが進化してしまうんじゃないかという個人的な不安がある・・・ ↑確かに。名前はオニクラゲでおk?とんでもない化け物クラゲになりそうだなw ↑皆勤賞ポケで、1進化までだったポケモンで進化前後が出たのが多い(ピカチュウ、コイル、サイホーン、ズバット系統)から、 ドククラゲ、ゴルダックあたりは本当に進化するかもな。 ↑ポケスぺでパールがディグダとケンタロスを持ってるようなのだが旧作ポケを持ってるのは不自然なのでこの二つの系列に新ポケが出るフラグだと思っている。 4↑そう考えると、ライボルトが電気/炎に進化するかもしれない。新たなタイプ組合せとしても面白いし。 一番↑、要するにメガヤンマやドンカラス辺りみたいな「救済として成り立つ進化」が重要なわけだよな。 ノズパスみたいに元から弱くて進化してもタイプ別最弱のままなんてのはもう沢山です ↑↑サファイアのドンファンを忘れているな? ↑↑↑そういえばダグトリオって猿を倒せるからそこそこ強いイメージがあるが種族値はかなり低いんだよな ポケスペのFRLG編でサカキがリングマを連れて行ったままシルバーの手元に戻ってないんだが、あれ進化フラグだと読んでるのオレだけか? ↑↑↑むしろ元から強くてさらに進化するポケモンがもう沢山だと思うが 個人的にはコータスが二本足で立ててほのおのパンチを繰り出せる様になって欲しい。ガメラ的な意味で。 エアームドはストライクみたいに進化で種族値変わって素早い鋼鳥とか。 ↑ALL 後付進化したやつは、合計種族値が500未満のやつ(サイドン他)が多かった気がする。既存500↑族(ドククラゲ他)はバランスのこともあるだろうから、進化前がきそう。 あと序盤四足タイプの後付進化も未だないから、ラッタとかグラエナとかビーダルとかもなさそう。 もちろん、進化前が存在するポケモンでもさらなる進化を手にするやつもいるだろう。 せっかくだしコラ画像貼っておく。 おそらくネタだろうから本気にしないように ↑もうこれでいい気がしてきたww だがエアームド、お前の進化はダメだww ↑↑元がナエトル系っぽい連中がやたらいる件w ↑確かに。形似てるの多すぎw てか、御三家の草タイプ、思いっきりナエトルとかと被ってるwww ↑↑まぁそは気にしないで見ると…なんか面白そうなタイプ構成もいるなぁw そしてコラ・妄想画像保管庫が欲しくなったが高望みはしないでおこう ↑↑↑↑結局進化させてもらえないトロピウスクソワロタww イーブイの進化系の飛行は単飛行にならないように配慮されてるのに単飛行のレジがいてさらに吹いたw ↑↑↑↑↑↑ラプラスとザングースの進化系の可愛さに吹いたw そして全体的に微妙すぎて吹いたwww 見直してたらルンパが居るのにテングがハブられてて吹いたwww ↑×7ハガネールのタイプがおかしい件(岩・地面のまま)。346匹ってえらい多いような・・・ ↑×8ってか既存のポケモンのチョイスがいやにリアルだから普通に信じそうになったww ↑ズバット、イシツブテ、コイキング、ワンリキー、ピカチュウがいるのにメノクラゲがいないじゃないかwww ↑×10コレ作った人すげえな でも単飛行レジとポワルン涙目雲ポケモンとドット絵のクオリティの低さがちょっと・・・ ぐっと来るポーズの奴もチラホラ居るけど。種類多すぎるし気合入れすぎた感があるよね ↑×5 なぜブーバーンがいるのにエレキブルがいないのには触れないんだ… ↑×7 今の環境でも十分強いポケモンとかばっか進化しててなんかイヤだよな ↑×13 イルミーゼの進化系が個人的にツボ。どうでもいいがハブネークの進化系の英名がVipperSide(ビッパー側)に見える ↑×14 何の生き物をモチーフにしてるか分からないポケモンが多くて見てるうちに見分けがつかなくなっちまった ↑×10ひこうイーブイがノーマルと複合なのはなんか気に入らない あとハブネークとザングースの進化系には元の傷跡っぽい模様が消えてるのもなあ… 関取ポケはもういらんだろw ↑どすこーい ↑×4 イルミーゼの進化系はサナやミミロップみたいな扱いになりそうだな。ムダにセクシーw ↑*18 新ぽわはかなりグッドデザインだと思う。色的に北の海かな? ↑舞のうm……いやなんでもない ↑×14 ヤミラミはいるけどクチートも出てないな。ルビーに何か恨みでもあるのか? ↑ていうかラプラスやエアームドとかは進化させといてなぜヤミラミを進化させてないのか小一時間(ry それとバルビートとミツハニー♂の進化系?が無駄にメ○ロットっぽい件www ↑そうか、どっかで見たことあると思ってたら全体的にメダ〇ットだww 特にブイズの下辺りにいる「Karman」っての絶対クワガタ型だろw ↑あと、ドラゴン系が水複合の奴以外ドラゴンに見えないのは俺だけ? そしてエネコロロの右上にいる「stickit」がナエトルとモロ被りな件www ↑ミルタンクとマスキッパの進化前可愛いな~w どこかに書いてあったカボチャの草ゴーストのポケモンまじでいるしww あと、イルカとイカはまだモチーフになってないんだよな~、だからマジでありそうに思えてくるw ↑最後の伝説っぽい3体が明らかディアルガ・パルキア・アルセウスにしか見えない… エアームドの進化系はダイゴの先発ですね確実に。影分身連発で酷い運ゲになるのを想像してしまった。 そしてものすごい鋭い鳴き声で鳴くのを想像してしまった。てか、ダイゴの手持ちの、 ボスゴドラ、ネンドール、ユレイドル、アーマルド、メタグロスがいないことには突っ込まないのかお前ら。 ↑エレキブル・ブーバーンにたいしてルージュラ進化がいないのに突っ込む奴がいないのは何故 第一世代では三鳥と同タイプのパンチ使い、第二世代では三体同時進化前登場で今まで仲良くやってきたのに… 本当の不遇であるコイツをサーナイトミミロップ以上にしてブーバーンエレキブルを見かえしてやりたいです(何 ↑ルージュラが不遇とはとても思えんのだが・・・。まあルージュラ使ったことないから分からんが 待遇的には不遇かもな ↑↑ルージュラの進化形いるぞ?下の方の氷タイプが並んでる中に混じってる。 ブーバーンたちを見返してやれるかどうかはちょっと微妙かもしれないが・・・ ↑いつものカイリューとかガブリアスとかの2回進化する600族ポジションはどれなんだ? ↑下の方にいるドラゴン複合の奴ら丸ごとそうなんじゃね?多すぎるけどw ラプラスの進化は絶対無いと思うな。 第四世代でも、高個体値のポケモンが進化することは無かったし。 ↑俺の6vレアコイルがテンガン山で進化しました。 ↑↑高固体値ポケが進化しなかったらおれら涙目だなwww ↑、↑↑知ってて意地悪言ってるだろw 種族値と間違えたんだよ畜生がw ↑この流れに盛大に萌えた ↑全 これ今見返すとモチーフや方向性が近いの結構いたのな。 もちろんタイプも元ネタも乱発してるから単純なのはそりゃいくつか当たるだろうけど、 水でなく虫タイプ+鉱物系のヤドカリ、進化前後がみにくいあひるの子モチーフの白鳥、オスメスで見た目が違うクラゲ とかその辺当てたのは十分凄い気がする。まぁクラゲはオスメス別ポケ扱いっぽいから微妙に外れてるけど。 あとゾロアにかなり似てるのがいてビビった。 個人的には対になるポケモンは同時に進化してほしい とくに ハブネーク→毒ゴースト ザングース→ノーマル鋼 で双方が以前のタイプを無効にする感じを希望 ↑ランターンとかも進化してほしいよね 新進化前妄想(退化) 第4世代で新たに進化前が追加されたポケモン バリヤード(←マネネ)・ラッキー(←ピンプク)・カビゴン(←ゴンベ)・ウソッキー(←ウソハチ)・マンタイン(←タマンタ)・ロゼリア(←スボミー)・チリーン(←リーシャン) 計7匹。 ↑これ、どういうこと? ↑よくわかんないからとりあえず必要そうなところだけ残した 後付進化前とかもやっぱりでるのかな。いい加減ガルーラの子供独立させて欲しい あと個人的にはケンタロスとミルタンクを同種にして、性別で分岐進化する子牛ポケモンが欲しい ↑進化前はこれ以上要らん。プクリンみたいにこのせいでお先真っ暗な被害者もいるんだし。 第3世代で後付進化系がいなかったんだからその逆があっても何の問題もない ↑確かに。やっぱ進化後が欲しいな……カモネギサニーゴデリバードオスハニー辺りに、是非 ↑↑でもエアームドぐらいは欲しい気もする。せっかくマンタインと対だったのに…。 個人的にはただのアイドルポケモンってのを止めてほしい。流石にハピキッスまでいくとやりすぎだが。 ↑環境的に化石同然で、むしろ進化系のほうが必要なエアームドに進化前「だけ」追加はないわ。 どうしても後付進化前を出さなければならないとしても認められるのは 大会クラスの環境でメジャーな単独種の進化前が精々一体位だ。 そもそも後付進化前ってのは限定的なルールとはいえリトルカップにも影響を及ぼすわけでな。 すでに進化系がいるポケモンの進化前が追加されてしまうと、その系列が著しい弱体化を受け最悪使い物にならなくなる。 第2世代じゃメジャーだったラッキーと対照的に埋葬のピンプクなんかがいい例だ。 まあ俺らを小馬鹿にしてるゲーフリの事だから何の気なしにオニスズメやエネコの進化前を出して 進化後も含めた最後通告をしてもおかしくないが。 ↑つまりその化石当然としているエアームドよりも弱い、マンタインについてはご愁傷様というわけですな… ↑完全に未来がない岩団子さんとか風船よりはマシだろ・・・ とは言ったものの限りなく0に近い可能性だが進化がもう1回増える可能性もあるか。 まあないとは思うけど。 ↑↑↑↑↑誰も「だけ」とは言ってない。ただ進化前が欲しいと言っただけ。 それに今まで挙がっているポケモンは皆進化していないポケモンだぞ。 エアームドクラスだったら1回進化すれば十分。まあ図鑑が埋まるという意味では後付進化前は迷惑だが。 ピンプクは甘えるハピを除いてもリトルでのバランス調整にはなっていると思うぞ。 まあ現状は元無進化組が強いせいでそうも言ってられないのだろうが…。 進化前作るならストライクとかニューラとかリトルで暴れてるやつらが欲しいな ↑↑↑岩団子さんは次回作で大爆発が反動技扱いされれば強くなるさ ↑厨ポケってレベルじゃねーぞ!つか何時までダイパ時代の不遇ネタを引きずってんだ とはいえ、進化前が出たことでソーナンスとかハピナスが強化されたことを考えると、 卵技で大幅強化もあり得るかもしれない。多分ないだろうが… ↑HGSSでの諸刃ボスゴドラとかあったから可能性は十二分にある。 RS→DPでもほとんどが進化前出ずタマゴ技だけ追加されてるからその方向の強化は間違いない。 モンジャラの進化前は出ないかな。名前はモジャ。 エレキッド、ブビィ、ムチュールがいるんだからいてもよくない? ♂ならケンタロス、♀ならミルタンクに進化する子牛ポケモンはあってもいいと思うよ ポイントはケンタロスにタマゴ技ができること 今のケンタロスに遺伝限定技ってのがないわけだし意味はある そもそも蛍やニドランと違って牡牛と牝牛から牝牛しか生まれないのはおかしい ↑現在ミルタンクが覚えるタマゴ技の中でケンタロスには無理そうな技は「ピヨピヨパンチ」「アームハンマー」「ちきゅうなげ」「プレゼント」の四つ。 前三つはいいが、なんとなく進化後だけが「プレゼント」という可愛い技を覚えることに違和感を感じるんだ…。 それともリボンつきの可愛い箱を投げつけてくるケンタロスとか作れるようになるのだろうか? ↑その都合を考えるとニドラン♂♀形式がいいかもしれない。図鑑二枠埋もれることが人によっては癪かもしれないが ↑↑普通に進化前子牛ポケモンを生ます場合はその4つの技を遺伝させられないでいいんじゃない?ゴンベとカビゴンみたいに ↑↑↑ケンタロスの進化前だけでいいと思う そしてミルタンクにもベビィポケモン作ってやれよってまた議題になる ヤンヤンマの進化前 虫水すいすいでヤンヤンゴ的なのが欲しい アメタマより強くしてハイドロポンプも覚えて 新進化妄想(分岐進化) 第4世代までに存在する分岐進化ポケモン(参考までに): イーブイ、クサイハナ、ニョロゾ、ヤドン、バルキー、ケムッソ、(ツチニン)、パールル、ユキワラシ、キルリア、ミノムッチ 恒例になりつつあるような新たなイーブイ系も気になるところだ 格闘イーブイとかいたらバランスよくなるし。馬鹿力ブースターが涙目になるかもしれんが ↑それぞれの専用技・専用アイテムもあったら最高だな ↑↑てかRSでは出てないのにいつ恒例になったんだ? ↑恒例に「なりつつ」だから別にいいんじゃない ↑*4今まで、旧作で特殊区分だったタイプばかりだから、ドラゴンとかありそう。種族が変わる?なあに前例は無くはない ↑エレメント系(と俺が勝手に読んでる)のタイプのイーブイは出尽くしたんだよな… 岩・地面・格闘ぐらいならありえるか。虫や毒なんかは絶対ならないだろうし… ↑そこで今度こそノーマル単の進化系の登場ですよ。適応力高威力新ノーマル技で決定力をだな・・・ ↑all自分は断然鋼派ですな。鋼単でクチートより機動力のあるやつができるといいかと ↑all新地方が東北なら、恐山で霊タイプに進化すると期待している。エーフィのHPとすばやさ、攻撃と防御を入れ替えた感じで せっかく「きちょうなホネ」があるんだからカラカラが分岐進化してシャーマンポケモンにならないかなーって(ry もちろんきちょうなホネでとくこう二倍 新たなポリゴンの進化系も気になるところ。次はポリゴンNとか ↑ポリゴンはもう進化しないのでは? ↑いや、ポリゴン2の分岐進化という形で ↑ああ、なるほど。Nって、Zより劣化してそうな・・・ ↑↑防御特化型のステータスとかは? でもデオキシスDFのパクリっぽいな ↑↑↑「こうしきパッチ」から普通にポリゴン3じゃないのか。 ↑↑↑↑数字、アルファベットがでたから今度はギリシャ文字だと思うんだ ⊿とか ↑↑↑↑↑個人的にはSであってほしい。フォルム的にもSmallとか小さいなにかで その次回作でポリゴン5が出れば完璧。「無印 2 Z S 5」で数字はしっかり踏める ↑奇跡の3段階進化で最終形態ポリゴンΩとかw ↑3段進化は期待してもいいのか??w新世代突入なんだから可能性はゼロではないか?? 新しいはかせが「ポケモンのなかには3どめのしんかをするものもおる!」とか言い出してw ↑*5「ウイルス」でポリゴンからの分岐進化でVポリゴンとか ふと思いついたので消したかったら消してくれ。 分岐進化後ではなく分岐進化前を作って、どのポケから進化させたかで全く違う構成にできるようにすれば 型を読みづらくなって面白い・・・かなぁ ↑マリルから育てたマリルリとルリリから育てたマリルリみたいな奴か? ↑2それなら既に卵技の有無とか教え技の有無とかポケウォーカー産のみの技とかである意味実現できているような気が……。なんかイマイチずれたこと言ってたらすまない。 ↑↑↑デジモンみたいだな←確かに(笑) ↑↑↑↑例えばサーナイトとエルレイドみたいに技が大きく変わる奴を進化前において最終的には合一されるけど進化前によってサポートか攻撃か分かれるって事か? かなり残念なお知らせだが、どうやらこれまでのリークを見るに新ポケは新規系列オンリーで後付新家計は第3世代同様皆無のようだ。 すなわち単独種・1進化の不遇組はよほどいい技や特性でも貰わない限り飼い殺し状態は必至だろう。 もしかしてゲーフリの中では奇数世代は後付進化禁止というルールでもあるのだろうか?それで救済の道を狭める事でメリットがあるようには見えないが… ↑第4世代みたいに全国図鑑入手後登録可能という可能性をだな ↑↑そうやって一新するのも嫌いじゃないけど 環境変わるんだから(←ポケモン目線で)新進化ぐらいしてもいいよね
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登録日:2011/02/15(火) 02 24 18 更新日:2022/03/07 Mon 20 00 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ひみつ道具 アイテムボックス ゲート・オブ・バビロン スペア スペアポケット ドラえもん パンツ ポケット ポケットにすら見えない←よくパンツに間違われる 主人公いらず 四次元ポケット 大長編で大活躍 本体より先に立った項目 枕の下に有る 限定的移動手段 ぼくはよく海外に行くと、その土地の子供たちから『ポケットを出して』と言われます。 その時にはこう返しています。 『ごめんね。四次元ポケットは今ドラえもんが洗濯しているんだ。もう一つのスペアは、ドラえもんが枕の下に敷いているんだよ』 ~ むぎわらしんたろう『ドラえもん誕生秘話』(小学館)の藤子・F・不二雄の発言より ~ スペアポケットとは、国民的アニメ『ドラえもん』の主人公ドラえもんが腹部に付けている四次元ポケットのスペアとして、 野比家二階の、のび太の私室の押し入れに隠してある道具である。 てんとう虫コミックス25巻「四次元ポケットにスペアがあったのだ」で初登場。 ドラえもんが付けているポケットとスペアは四次元で繋がっており、片方に入れた物はもう片方からも取り出せる様になっている。 度々劇場版にて登場しており、ピンチを乗り越える切り札になったりするなど地味に出番が多い。 ちなみに『ザ☆ドラえもんズ スペシャル』でもスペアポケットは登場する。 (迷子になったから四次元ポケットに飛び込んで帰ろうとしたらスペアポケットも持ってきていたというギャグであったが) 同作では任意でドラえもんズの他の四次元空間(*1)に出入り口を繋げることができる設定で、 異次元で迷子になったドラえもんが宇宙船ごと四次元ポケットに詰め込んでキッドの帽子から脱出したり、 敵の発射したプラズマキャノンを帽子越しにワープさせて6方向から同時攻撃させたりしていた。 貧乏なマタドーラが他の6人の道具を借りパクしたりしてないんだろうか…。 汚れたポケットを洗濯機で洗った時に、中に入っていたのび太は、水に濡れてビショビショになっていた。 …ん? 「ポケットの中に入っていてずぶ濡れになった」? …ポケット内の道具はどうなったんだろう? 一応ファスナー(物理ではなく空間的な漏れを抑止するものか)が壊れる事があるようなので、中身ぶちまけも水びたしもある程度はそのせいかもしれない。 それか途中で無理矢理脱出しようとしたのか。 映画ではのび太がドラえもんと離れ離れになったときにスペアポケットからドラえもんの持つ四次元ポケットに抜けるシーンが何回かある。 しかし、どうなっているか解らない四次元空間を通るのだからよくよく考えてみると恐ろしい行為なのかもしれない。 片倉陽二の描く百科本においては「マイナス一次元錠」なるものを飲んで入っており、そこでは背景のうねった空間に白い四角の床のようなものが置かれている。 その上に道具が乗っており、おそらくドラえもんがイメージしながら手を突っ込んだ時に床が自動で動いてくるものと思われる。 (この場合、パニックになると出る道具がめちゃくちゃになる事と矛盾しない) この光景のままであれば、ファスナー破損で中身が水濡れしても道具は床から押し流されなければ残っているだろう。 濡れ厳禁な奴は壊れるかもしれないし軽すぎる道具は次元のはざまに追放されてるかもしれないが。 ……ところで。マイナス一次元錠。つまり、もう一つ飲めば?地味にすごい道具だ。 他には四次元ポケットが取られた時に度々使用されている。 ちなみに、てんとう虫コミックス16巻「四次元ポケット」では、同名・同型の「四次元ポケット」というひみつ道具が登場しているが、 これはスペアポケットとは異なり、ドラえもんが自分のポケットから出しているし、使用方法もただの不用品収納用ポケットであった。 要するに、何も入っていない新品である。 こちらの話では、のび太は部屋を片付けるため、ポケットに部屋の物を全てぶち込むという荒技をやってのけた。 だがその回の最後でのび太が転んでしまったとき、ポケットの中身が全部辺りにぶちまけられてしまった事から見ると、便利なだけではない様だ。 というか転んだだけで中身が全部出るという事は………いや、ドラえもんに関しての矛盾は敢えて無視しておこう。 「仕方無いなぁのび太君、そんな時は追記・修正~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か、ポケットには「フタ」があるって設定があったはず。フタがどういうものかは知らぬ。 -- 名無しさん (2013-10-18 20 04 44) ブリキの迷宮では、まさかのキーアイテムになったな。 -- 名無しさん (2013-12-31 18 15 36) ↑しずかちゃん「ぱ、パンツ?」 -- 名無しさん (2014-02-28 18 21 00) わさドラでは新魔界大冒険で四次元空間が描写された。 -- 名無しさん (2014-04-01 16 24 06) ドラえもん自らポケットに入ってスペアから抜けることもあるがその場合元のポケットは・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 16 22 56) ↑4 ねじ巻き都市冒険記もね -- 名無しさん (2014-05-31 16 27 01) ↑2腹についてるから、裏返るような感じでドラちゃんと一緒に入れるんじゃない? -- 名無しさん (2014-07-22 23 12 51) 部屋を片付けるために使ったポケットは、枕の下にあるスペアポケットとは別物なんじゃないか? あのポケットから秘密道具を出せたわけじゃないし、ドラえもんのポケット&枕の下のスペアポケットとは別の四次元空間に繋がってるんだと思うぞ -- 名無しさん (2014-07-22 23 54 12) ↑俺も『四次元ポケット』単体だとそんなイメージ。あくまでも不用品収納用だよな。 -- 名無しさん (2014-08-05 21 02 57) 劇場版やゲームでひみつ道具が使えなくなった時「スペア使えよ」とよく言われるが。ポケットの中身を抜かれた場合も同じコメントしてる人がたまにいる、落ち着けと -- 名無しさん (2015-01-10 14 09 50) ずぶ濡れになったのは、ポケットの中にいたのび太が、外の音が聞こえなくて洗濯機の中だと気付かずに、外の様子を見ようとして顔を出した結果、水が流れ込んだんじゃないか? -- 名無しさん (2015-10-11 22 55 14) 恐らくポケット同士でペアになってるんだろうな -- 名無しさん (2016-01-16 22 41 03) スペシャルだとドラえもんズのポケット(とか四次元色々)をつなげて敵の攻撃を吸収・反射するという荒業も見せた。両方から操作すれば、別々のポケットもつなげることもできるということかな -- 名無しさん (2017-07-29 20 47 37) 項目名「四次元ポケット」の方が良くない?実質本体の方の解説でもあるわけだし -- 名無しさん (2018-08-04 10 30 25) ↑本体はドラえもんだろ? -- 名無しさん (2018-08-31 19 01 07) 「スペアポケットと言う名前の道具がある」というより、「セットになっている四次元ポケットの内、使ってない方をスペアポケットと呼んでいる」という感じがする -- 名無しさん (2019-08-23 23 07 18) ドラえもん自身が自分のポケットごとスペア側へ移動するのを見ると自分を食って消えるヴァニラ・アイスを思い出す -- 名無しさん (2021-01-29 11 16 52) ドラえもんの四次元ポケットのスペアじゃなくなったとき、スペアポケットはただのポケットになるのか、それともどらえもんのポケットとは空間のつながってない四次元ポケットになるのか。 -- 名無しさん (2022-02-26 01 53 31) 名前 コメント